為不同時代而生
廣告公司的模式環繞著活動:大創意、長時程、精緻成品以及修改回合。這種模式非常適合品牌影片。但它與績效創意根本不相配,後者每週需要數十個可拋棄、可測試的素材。
結構性問題
- 速度:修改循環耗費數天;但訊息流需要每日更新。
- 成本:按素材定價使得大量產出成本高昂。
- 動機:廣告公司的獎勵來自於精緻與大創意,而非推出五十個可拋棄的測試。
- 反饋循環:廣告公司很少深入廣告帳戶,因此學習無法累積。
不是人才問題
廣告公司充滿出色的創意人才。問題是結構性的,而非缺乏技能。沒有任何才能可以修復一個單元經濟和時間表都與任務不符的模式。要求廣告公司大量生產績效創意,就像是要求對的人在不對的系統中工作。
現代的替代方案
在績效創意上取得成功的品牌,已將大量產出內部化,並搭配一個使製作又快又便宜的引擎——保留廣告公司級別的品味,同時擺脫其速度和成本。策略與判斷仍由人負責,產能則成為系統化流程。
關鍵要點
- 廣告公司模式適合活動,而非高產量的績效創意。
- 速度、成本、動機與反饋循環全都錯位。
- 這是結構性不匹配,而非人才問題。
- 贏家將大量產出內部化,並讓人類負責策略。