Most AI ad tools make slop. CO8 was forged inside a $200M brand.

You've seen the generic output. You've waited on the agency. CO8 exists because both dead ends nearly capped one of the fastest-growing DTC brands on earth.

막다른 길 #1

범용 AI 툴은 물량을 약속하고 — 쓰레기를 내놓습니다.

브랜드와 어긋난 컬러, 뭉개진 로고, 어딘가 기괴한 제품 샷. 실제 지출을 태우기엔 부끄러운 결과물. 이 카테고리의 악명은 이유가 있습니다 — 그리고 피드는 0.5초 만에 그 차이를 알아챕니다.

막다른 길 #2

에이전시도 퀄리티를 냅니다 — 2주와 이메일 10통이 지난 후에야.

브리프, 수정, 승인, 청구서. 배치가 도착할 즈음엔 앵글은 이미 식었고 광고 계정은 굶주려 있습니다. 늦게 도착하는 퀄리티는 비싸게 지는 방법일 뿐입니다.

퀄리티는 트레이드오프가 아닙니다. 퍼포먼스의 지렛대입니다.

CO8은 물량과 브랜드 사이의 양자택일을 거부합니다. 브랜드 아이덴티티를 한 번 인코딩하면 모든 에셋에 강제 적용됩니다 — 매달 수백 개의 광고를 출고해도 전부 한눈에 알아볼 수 있는, 프리미엄한 당신의 브랜드로 보입니다.

학습된 게 아니라, 단련되었습니다

이기기 위해 이 시스템이 필요했던 오퍼레이터들이 직접 만들었습니다

대부분의 AI 크리에이티브 툴은 실험실에서 학습된 뒤 출시되었습니다. CO8은 IM8 내부에서 단련되었습니다 — 역사상 가장 빠르게 성장한 서플리먼트 브랜드를 위해 매달 수천 개의 고성과 스태틱 광고를 제작하며, 제약은 결코 예산이 아니었습니다. 바로 크리에이티브였습니다.

동일한 운영 플레이북으로 Comfrt를 세계에서 가장 많이 팔린 후드티로 성장시켰습니다. 이것이 이 시스템이 만들어진 기준입니다: 실제 지출, 실제 계정, 실제 결과 — 데모용 스크린샷이 아닙니다.

IM8에서 제약은 결코 지출이 아니라 크리에이티브였습니다. CO8이 그 문제를 해결해 주었고, 그것이 우리가 그렇게 성장할 수 있었던 가장 큰 이유 중 하나가 되었습니다.

Danny Yeung — IM8 공동 창업자 & CEO · Prenetics (NASDAQ: PRE) CEO

현장에서 입증

5K–20K

IM8 내부에서 매달 출고된 광고 수

$200M+

CO8 크리에이티브가 이끈 IM8 2년 차 매출

$1B+

Comfrt 2026년 예상 매출 — CO8 뒤에 있는 오퍼레이터 플레이북

5+

지원 채널 — Meta, Instagram, TikTok, Pinterest, Google Display

이미 궁금해하고 계신 질문들

그냥 또 하나의 AI 이미지 생성기 아닌가요? +

아니요. 이미지 생성기는 그림을 만들고, CO8은 퍼포먼스 크리에이티브를 만듭니다. 제품, 리뷰, 오퍼, 아이덴티티 등 실제 브랜드에서 시작해, 고객이 실제로 반응하는 앵글을 발굴하고, 감상용이 아니라 테스트용으로 설계된 구조화된 광고 콘셉트를 생산합니다. 결과물은 '생성된' 게 아니라 '디자인된' 것처럼 보입니다 — 티 나는 AI 흔적은 피드에서 조용히 성과를 죽이기 때문입니다.

"온브랜드를 대량으로(on-brand at volume)"란 실제로 무엇을 의미할까요? +

팔레트, 로고, 폰트, 레이아웃, 톤 — 한 번 인코딩하면 어떤 물량에서도 모든 에셋에 강제 적용됩니다. 매달 수백 개의 광고를 출고할 때 일관성은 있으면 좋은 게 아니라, 브랜드와 콘텐츠 공장을 가르는 기준입니다. 그 규율이 물량과 쓰레기의 차이입니다.

퀄리티가 유지된다는 걸 어떻게 알 수 있나요? +

이 시스템은 처음부터 데모가 아니었기 때문입니다. David Beckham과 공동 창업했고 2년 차 매출 $200M 돌파를 앞둔 IM8을 움직인 내부 엔진 — 매달 수천 개의 실제로 집행되고 성과를 내는 라이브 광고를 만들어냈습니다. CO8은 피치덱에서 멋져 보이려고 만든 게 아니라, 실제 광고 계정에서 살아남기 위해 만들어졌습니다.

왜 비디오가 아니라 정적 광고인가요? +

집중 때문입니다. 정적 광고는 제작, 테스트, 반복이 가장 빠른 포맷입니다 — 퍼포먼스 마케팅에서 가장 빠른 학습 루프이며, 대부분의 DTC 계정이 여전히 이기는 지점입니다. 모두가 비디오를 좇지만, 물량으로 규율 있게 돌리는 정적 광고가 매주 그들을 테스트에서 이깁니다.

에이전시나 디자인 팀을 대체할 수 있나요? +

CO8이 대체하는 건 사람이 아니라 병목입니다. 팀들은 리사이징, 베리에이션, 열 번째 수정 같은 제작 마찰을 없애기 위해 CO8을 씁니다 — 디자이너와 전략가는 안목과 방향에 시간을 씁니다. 1인 팀은 에이전시급 결과물을 얻고, 에이전시는 인력을 늘리지 않고 더 많은 클라이언트를 담당합니다.

제가 만든 것의 소유권은 누구에게 있고, 브랜드 데이터는 안전한가요? +

크리에이티브의 소유권은 당신에게 있습니다 — 유료 플랜에는 상업적 사용이 포함됩니다. 브랜드 에셋은 오직 크리에이티브를 생성하고 온브랜드를 유지하는 데만 사용됩니다. 제품, 아이덴티티, 인풋은 온전히 당신의 것입니다.

당신의 브랜드는 쓰레기보다 나은 것을 누릴 자격이 있습니다.

IM8을 스케일시킨 엔진을 통해 당신의 제품이 어떻게 보이는지 확인하세요.

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